D5 RENDER
MODALIDAD: VIRTUAL – CLASES EN VIVO

FECHA
Lunes – martes – jueves y viernes / 06 al 17 de julio

HORARIO
19:00 a 21:15
CONTENIDO
Objetivo del curso
Aprende a dominar D5 Render para crear imágenes y recorridos arquitectónicos impactantes, realistas y profesionales, optimizando tu flujo de trabajo desde el modelo 3D hasta la presentación final de proyectos de arquitectura e interiorismo.
1. Introducción a la visualización arquitectónica y D5 Render
1.1. Concepto de visualización arquitectónica en tiempo real
1.2. Flujo de trabajo entre software de modelado y D5 Render
1.3. Aplicaciones del render en arquitectura e interiorismo
1.4. Interfaz de D5 Render y herramientas principales
1.5. Requisitos técnicos básicos
2. Preparación del modelo 3D para renderizado
2.1. Organización del modelo (capas, familias, jerarquías)
2.2. Limpieza y optimización de geometría
2.3. Control de escalas, unidades y proporciones
2.4. Recomendaciones para modelos de Revit, SketchUp y Archicad
3. Integración con software de modelado
3.1. Vinculación de Revit con D5 Render
3.2. Vinculación de SketchUp con D5 Render
3.3. Vinculación de Archicad con D5 Render
3.4. Sincronización de cambios en tiempo real
3.5. Ventajas y limitaciones en el flujo de trabajo
4. Materiales y texturas
4.1. Principios básicos de materialidad digital
4.2. Asignación y edición de materiales en D5
4.3. Escala y mapeado de texturas
4.4. Materiales principales: vidrio, madera, concreto, metal
4.5. Errores comunes y cómo corregirlos
5. Iluminación arquitectónica
5.1. Iluminación natural: sol, cielo y atmósfera
5.2. Configuración geográfica y orientación solar
5.3. Iluminación artificial básica
5.4. Balance entre luz natural y artificial
5.5. Criterios de realismo en materiales para interiores y exteriores
6. Ambientación y composición de escena
6.1. Incorporación de mobiliario y vegetación
6.2. Uso de bibliotecas de D5 Render
6.3. Composición de escenas interiores y exteriores
6.4. Balance entre detalle y rendimiento
6.5. Criterios para evitar saturación visual
7. Cámaras y producción de renders
7.1. Ubicación y altura de cámaras
7.2. Encuadre y perspectiva
7.3. Configuración de vistas para presentación
7.4. Parámetros de calidad de render
7.5. Exportación de imágenes finales
8. Recorridos, animación y presentación dinámica
8.1. Introducción a la animación arquitectónica
8.2. Configuración de trayectorias de cámara
8.3. Escenas secuenciales y narrativa visual
8.4. Exportación de videos y recorridos
8.5. Aplicaciones para defensa de proyectos y promoción inmobiliaria
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