SKETCHUP + VRAY
MODALIDAD: HIBRIDO – ONLINE O PRESENCIAL
FECHA
Lunes a jueves / 06 al 16 de enero
HORARIO
18:30 a 20:45
CONTENIDO
Objetivo del curso:
Dotar a los participantes de las habilidades necesarias para modelar, renderizar y visualizar proyectos arquitectónicos y de construcción de manera profesional, utilizando SketchUp y V-Ray como herramientas principales. Los alumnos aprenderán a desarrollar modelos 3D precisos, aplicar materiales, configurar iluminación y generar renders de alta calidad, optimizando sus proyectos para presentaciones impactantes y entornos de realidad virtual.
Módulo 1: Introducción a SketchUp
- Introducción al modelado 3D con SketchUp
- Aplicaciones en el sector de la construcción, arquitectura y diseño.
- Comparación con otras herramientas de modelado 3D.
- Exploración de la interfaz de SketchUp
- Menús principales, barras de herramientas y panel de bandejas.
- Configuración inicial del entorno de trabajo.
- Navegación en el espacio 3D
- Herramientas de vista y atajos clave para una navegación eficiente.
Módulo 2: Herramientas esenciales de SketchUp
- Manipulación básica
- Herramientas de selección, mover, rotar y escalar.
- Dibujo 2D y 3D
- Creación de líneas, rectángulos, círculos, arcos y polígonos.
- Técnicas avanzadas de dibujo para precisión.
- Herramientas de construcción
- Extrusión
- Uso de guías y mediciones para construcción precisa.
- Organización de modelos
- Manejo grupos y componentes.
- Propiedades de los objetos: colores, etiquetas y capas (tags).
Módulo 3: Trabajo con terrenos y plugins
- Modelado de terrenos
- Uso de herramientas de terreno como Sandbox.
- Importación de mapas topográficos.
- Plugins para mejorar SketchUp
- Introducción a Extension Warehouse.
- Instalación y uso de plugins esenciales
Módulo 4: Introducción a V-Ray
- Configuración del motor de render
- Explicación de parámetros de calidad y rendimiento.
- Uso de la interfaz de V-Ray
- Panel principal, herramientas rápidas y controles.
Módulo 5: Iluminación y materiales en V-Ray
- Iluminación profesional
- Diferencias entre iluminación exterior e interior.
- Uso y configuración de luces.
- Materiales en V-Ray
- Tipos de materiales
- Creación de materiales personalizados.
Módulo 6: Técnicas avanzadas de renderización
- Correcciones post-proceso dentro del visor.
- Configuración para Renders 360
- Exportación y uso en visores de realidad virtual.
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Código de calificación: MDT-SCPGA-2024-0122 / Vigencia de calificación: 27/02/2027